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設計公司設計進行畫冊的排版設計應該注意的三個問題。

大數據時代、信息化集體處理時代,人們信息接收能力也像是被集體化處理過一樣,很容易忽略很多信息,經常被一些奪目的新聞標題所吸引。企業為了避免信息再次被刪除,所以就開始重視畫冊設計這方面,書面語言的表達,會讓客戶更加有實感,而不是再次被過濾掉。并且一本深刻的畫冊設計,往往比電子信息發布更加有利于客戶的購買欲。所以很多單位和企業都將畫冊設計列為必不可少的宣傳品,也意識到畫冊設計對企業文化、品牌的傳播起著重要的作用,優秀的畫冊設計,可以幫助企業更快的成長,那么如何設計企業畫冊呢?下面列出幾個需要注意的點僅供參考。
 
第一點、密集的排版設計
1、點的密集:在設計中將一個概念的點放于構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向這個點的密集,越接近此點越密,遠離此點越疏。
2、線的密集:在構圖設計中將有一個概念性的線,基本上形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線越遠則基本形越疏。
3、自由密集:在構圖設計中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規律,基本形的疏密變化比較微妙。
4、擁擠和疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在掙夠構圖中是一種擁擠狀態,占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個頭圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要小,數量要多,以便有密集的效果。基本形的形狀可以是相同或者近似的,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。
 
第二點、肌理的排版設計
 
肌理又稱質感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造不同,因而產生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創造方法:
1、筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。
2、印拓:用油墨或者涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會形成古樸的拓印肌理。
3、噴繪:用噴筆或用金屬網與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。
4、染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染、侵染、顏料會在表面自然散開,產生自然優美的肌理效果。
5、紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細、紋理、結構上不同,或認為的折皺,揉才生特殊的肌理效果。
 
第三點、空間的排版設計
 
我們一般所說的空間,是指的二維空間。空間感表現手法有一下幾點:
1、利用大小表現空間感:大小相同的東西,由于遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。
2、利用重疊表現:在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有后、上下的感覺,產生空間感。
3、利用陰影表現:陰影的區分會使得物體具有立體感覺和物體的凹凸感。
4、利用間隔疏密表現:細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。
5、利用平行線的方向改變來表現:改變排列平行線的方向,會產生三次元的幻象。
6、色彩變化來表現:利用色彩的冷暖變化,冷色遠離,暖色靠近。
7、肌理變化的表現:粗糙的表面使人感到接近,細致的表面感到遠離。
8、矛盾空間來變現:所謂矛盾空間是指在真實空間里不可能存在的,只有在假設的空間里才存在。
 
 設計公司進行排版設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而排版設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
 
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排版設計注意的問題

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