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對中國動畫史的一種解讀:激烈與寧靜

中國早期動畫艱難創生,且大多數作品靈感來源于美國卡通,在身份認同中錯位,急于謀求民族特色標簽。也正是因為這種“幼稚”,催生了修正和革新,美術電影民族化悄然覺醒,其中以美影廠的水墨動畫為代表。慢慢地,中國觀眾發現,寧靜和諧的東方美學旨趣也在影響著其他國家的動畫創作者們。
1979年的中國電影院,一部新上映的動畫片——《哪吒腦海》——吸引了所有前來的兒童觀眾,直至影片中主角——哪吒——舉起保健引頸自刎,在這一刻之前,他對李靖,他的父親說:“爹爹,你的骨肉,我還給你!”
《哪吒鬧海》片長達1個小時,取材于一部明代的神話小說。在此之前,中國動畫史上的兩部長片《鐵扇公主》和《大鬧天宮》的故事則來源于明代的另一部更為知名的神話小說《西游記》。“終于在一個晚上,那間亭子間小小的白壁上映出了動畫的形象,我們親眼看到自己親手繪制出的動畫真的活動了起來...”,后兩部作品的導演萬賴鳴比沃爾特·迪斯尼年長1歲,人稱“中國動畫片之父”,60年后再回憶自己和三個兄弟在上海小小的亭子間住處用一臺二手德國產“安賴蒙”電影攝影機成功放映自己的試驗動畫短片時,仍然激動異常,“我的眼淚奪眶而出,也分不清是心酸,是興奮,還是歡樂,”他說。
從1922年開始,他們為客戶制作動畫廣告,1926年,他們的第一部作品《大鬧畫室》出品,這無疑會讓人們想起了美國動畫先驅弗萊舍兄弟的早期系列作品《墨水瓶里跳出來》。中國動畫的艱難創生,其靈感來源于美國卡通,正如哪吒在其母腹內孕育了三年六個月一般。
1937年末,沃爾特·迪斯尼的公司退出了歷史上首部動畫長片《白雪公主》,他與上海影迷相遇要到1939年。這對萬氏兄弟是個全新的刺激。
西方民族特色《白雪公主》,我們當然有我們的民族特色《鐵扇公主》。《鐵扇公主》無意間構筑了它之后中國動畫長片的隱秘的精神傳統。到1990年以前,為數有限的中國動畫長片,《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》、《天書奇談》,其主角的出處來歷都顯得曖昧不明,敏感的研究者也許能發現,這樣的主角人物、情節和沖突,在劇情元素的有效配置的這一框架下未必能得以最充分的討論。如果將中國動畫中的這一部類放置到更為廣闊的歷史—文化語境中去的話,我們也許能發展在某些更有生產性的思考路徑。
中國動畫民族化演出化的最為神奇的品類,是水墨動畫。1961年的《小蝌蚪找媽媽》和隨后的《牧笛》,將中國水墨畫引入動畫領域并獲得成功。上海美術電影制片廠年輕人從傳統中國藝術家—齊白石、李可染-身上獲取到靈感,他們的努力挪動了動畫片的既定版圖,“單線平涂”、線條結構為主的原則不再是動畫的唯一標準,水墨畫寫意畫強調墨色和水分的微妙平衡、描畫的對象沒有明確的媒介形式中產生了。非常有趣的是,這一看似最具革命性的動畫種類,傳達的往往是寧靜和諧的東方美學旨趣。
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