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鄭州設計公司:設計公司喜歡設計人員的是哪一種?

簡明扼要來說,設計公司選擇有多元化背景的設計人員他們熟悉多種技能,所以可以勝任多元化的工作。再加上懂的東西多,對項目的進行不僅有技術上的幫助,還能夠減少因為溝通而拖延的時間。
 
比如:交互設計師+視覺設計師=這類設計師能夠一人擔起交互類的項目,可以說是最好用的打手。交互設計師+工程師=這類的設計師都非常有創意。他們不會來跟你商量點子,因為當他們在你面前秀點子的時候,都已經是可操作的原型了。交互設計師+產品設計師+動畫設計師=就不需要說這種人有多好用了。設計師的多元發展其實對公司來說也是益處,當設計師能夠勝任的領域廣了,在公司里人員的調度也就更靈活,這也是我喜歡在青蛙設計工作的原因,可以在公司的鼓勵下在各種領域發展。
 
下面來說說,設計公司用多元設計師的優點是什么?
 
1、強烈的好奇心,一般會涉及多方面的文化,所以知道的就比較多。
 
2、學的比較快,不然也不會做到第一條的程度。
 
3、融會貫通的能力,有了上面這兩條,一般比較容易發現機會點,從而產生顛覆的創意。
 
4、多元化設計師非常適合設計公司的需求,能夠在這種高壓高速的環境中,觸類旁通,舉一反三的跨界創新,不斷調服這個市場。
 
5、這些人在處理事情的時候不會拘泥于自己的領域,有更廣闊狂野的思維。
 
5、這些人可以繼承或是預先思考其他環節問題,更好的溝通和團隊協作。
 
6、這些人可以承擔更多的壓力與責任,這些人往往超出常人的求知欲,能力發展曲線陡峭上升。
 
7、創新設計與設計咨詢行業本身就是跨度和深度要求很高的工作,喜歡用這類型的人就再正常不過了。
 
一般來說可以在studio看到這樣兩類設計師常常存在感很強:一種是頂著主角光環的明星設計師,在公司主打的某個領域有著碾壓普通設計師的天賦,非凡人通過后天努力可以達到的;還有一種就是俗稱“瑞士軍刀俠”的多功能超好用打手,你會的他會,你不會的他還會,哪里需要補刀他就上去一刀搞定,哪里罩不住了他就一揮手說“leave it to me”. 這兩種人,常常讓你感慨,幸虧是隊友啊...極端情況下,以上兩類人可能會合并為一個人:第一種負責設計的深度,第二種負責設計的廣度,其他人等,大概是他們倆忙不過來的時候才出場的替補,凡人可以通過努力成為第二種。相比第一種,他的劣勢是理論上并沒有不可替代性,優勢是去哪都吃香。另外,第二種更容易成長為leader。
 
從另外兩個方面來說:
 
(1)業務類型的拓寬。現在有些國際創新設計公司已經不局限于只是進行產品設計這些傳統業務了(比如IDEO和frog),Design thinking 作為創新工具已經被延伸到各個領域,幫助企業轉變產品、服務、流程和戰略的開發方式,比如消費者洞察,品牌戰略設計,用戶體驗設計,人力資源架構,零售行業的商業模式創新等等。拿IDEO的項目來說,他所提出的Design thinking綜合考慮了人的渴望需求、可行的技術以及盈利的商業模式,建立在商業盈利和市場需求基礎上的創新成長路徑。這就意味著不同的項目需要不同的專業領域人才參與的原因,所以IDEO才會如此的需要既在專業有所建樹和敏銳洞察,又要觸類旁通其他領域的“T型人才”。
 
(2)創新需要深度和廣度。比如一個零售行業的消費者服務設計,你是否可以將非零售業的商業模式運用嫁接到這類設計中,比如電子銀行的服務模式,或者博物館的顧客服務模式。所以越多元的人才就意味著更多的跨界創新,而專業領域的人才可以保證你的項目方向和范圍不會太跑偏。此外,資深的專家們組成的團隊保證了他們能夠在短時間內進行頭腦風暴并快速建模,如果不是專業人士,那么只會阻礙項目的進程。
 
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多元化設計人員的好處

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